每经记者 石普宁 每经编辑 唐元
11月15日,以“聚力新生态 链接新未来”为主题的成都文创产业建圈强链项目招商推介暨产融对接会在梵木flying国际文创公园拉开帷幕。成都本地7家优质文创企业在会上进行了路演,路演对象为现场的投资机构。
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在现场,至少有两家企业在路演演讲完毕后,便有投资机构上前洽谈。整个路演过程中,台下的企业家和投资机构都有密切互动与沟通。
据介绍,近年来,成都通过一系列金融支持政策,已初步形成以“债权融资+股权投资+路演孵化+金融科技”四大路径为支撑的文创金融生态体系。路演活动扎根其中,有效促进了金融资本与文化创意资源高效对接,加快推进了文创产业的产业链、人才链、资金链和创新链的融合。
企业路演展示各自前景
“我们的服务模式是在买家和卖家之间构建一个完善的权属、权益授权交易平台,同时达到交易服务。”开场的是成都光厂创意科技有限公司(以下简称“光厂创意”)的创意产品总监孙凯,据介绍,光厂创意是一家垂直于视听领域并开展数字创意交易服务的高新技术企业,“我们始终坚持原创和保护原创的发展理念,通过打造信息交易产业服务平台,实现了效率和体验的统一,同时,我们也希望通过这样的平台去创造一个良性的环境,从而源源不断地输出数字创意交易服务。”
紧接着登场的是AG电竞董事长乐可登,AG电竞的前身=A。G=为中国第一支电子竞技战队,诞生于1999年,2年后,=A。G=战队的选手在WCG星际争霸项目中取得了中国电竞史上的第一块金牌。“AG电竞是目前粉丝数量最大、影响力最大的电竞俱乐部,我们希望建立一个场景,让数以亿计的用户都在现实世界和其他用户交互。”乐可登表示,AG电竞在成都,除了推出AG回城的线下电竞场景以外,还希望深耕电竞教育,在本地成立电竞教育平台,为行业输送人才,为行业培养热爱,其愿景是成为中国首屈一指的电竞教育机构。
“全球的用户可以在不同的时间、不同的地点一起跑步,在比赛的过程当中可以收听实时语音直播,同时,系统每15分钟就会播报正在比赛的用户的实时排名。”谈到线上跑步比赛,咕咚商城及文创部高级经理宋玫提到,在咕咚打造的全民运动生态系统中,这只是其中一环,其目的是让用户不管在任何地方都可以找到最适合自己的户外运动场地,“我们也推出了成都本地的线上马拉松赛,大家如果没有中签2022成都马拉松,可以来参加线上赛。”
作为夜间经济活跃的城市,成都向来不缺少夜间消费场景,成都腾木科技有限公司旗下的微喵便主要为酒吧娱乐业提供线上互动、场景营销增值等软件类产品。据成都腾木科技有限公司CMO王业红介绍,公司还推出了专门针对酒吧的SaaS系统,“以前,通常只有非常头部的酒吧才能用专业SaaS系统,大部分的酒吧其实用的是餐饮系统。针对这个痛点,我们专门打造了针对酒吧业态的SaaS系统,价格也不是那么昂贵,从而助力酒吧的数字化转型。”
据悉,两年前,一款名为《匠木》的国风解谜手游引起热议,不仅受到了普通玩家的喜爱,且早在上线之前,便荣获Nextidea游戏创意大赛金奖,并在2019年被法国吉美博物馆收藏。这款将中国传统榫卯结构以游戏的方式呈现出来的《匠木》,正是由成都的东极六感信息科技有限公司制作。“目前我们正在研究的游戏基于中国的二十四节气,这个游戏主要以木头和泥土为主,为了让年轻人更容易理解,我们的整个设计其实就是探索自然,从而发现环境的变化。”成都东极六感信息科技有限公司董事长田海博补充道。
路演企业受投资机构关注
接下来登场的是四川善行传媒有限公司(以下简称“善行传媒”),善行传媒的主要展现场景为写字楼,志在做中高端企业巨幅媒体的开创性领导者。“我们不做线上,只做线下真实场景。在真实场景当中,我们就做有影响力的东西,而不去做细分媒体。但是,终归还是为了做品牌传播,我们始终相信塑造品牌是最有力量的。”善行传媒常务副总杨超表示,目前善行传媒也在成都自建了研发团队,意在布局商业场景的商业WiFi。
“我们面对的是不确定性,所以客户在做决定的时候,也会通过碎片化的手段去做碎片化的决定,那么我们的产品也要更加符合碎片化这样一个趋势。”最后登场的成都任性科技有限公司(以下简称“任性科技”)董事长毕胜表示,疫情下,专注于旅游出行的任性科技全面转型,专注于人文场景如博物馆、景区的讲解及培训,并推出不同价位的服务,以期达到“用知识去赚钱”的目的,“渡过这个艰难时期,我相信我们依然会是国内最优秀的文旅团队。”
记者在现场观察到,至少有两家企业在路演演讲完毕后,便有投资机构上前洽谈。整个路演过程中,台下的企业家和投资机构都有密切互动与沟通。
此外,本次活动还得到了全国文创路演联盟合作方北京微吼、深圳第一路演、上海G60科创走廊、苏州金鸡湖路演中心、重庆江北嘴国际投融资路演中心、湘江创投、每经路演等单位的大力支持,各联盟成员也同步直播了本场路演活动,为路演企业带来来自全国投资机构的关注。