化鸠为鸩,撕裂众生——婕克拉德解析

2023-08-05 22:47:55 来源:哔哩哔哩

目录

1. 精灵介绍


(相关资料图)

2. 魂印

3. 种族值和克制关系

4. 技能组

5. 婕克拉德的好队友

6. 对阵局部分析⭐

7. 配置

1. 精灵介绍

与大多数自然诞生的精灵不同,婕克拉德是被人为地制造出来的。

她的血脉来自克拉德鸠,一种业已灭绝的凶残生物。克拉德鸠最具威胁的致命武器是藏于下腹的利爪和异常坚硬锋利的羽毛,当它们在空中盘旋时,随时可以将羽毛射出作为武器,而当它俯冲向猎物时,会用双爪撕开一切防御。啊,提到鸠,笔者总是能想起另一种鸟类。虽然鸩与鸠这两种鸟类字形相近,但鸩却生来全身覆有毒羽。这毒羽既是上天赐予它们轻松狩猎的恩赐,也是迫使它们形单影只无法拒绝的诅咒——没有人会愿意和一个碰一下就会死的家伙做朋友的。

经历了上万次的基因改造实验,婕克拉德终于诞生了。完美继承了克拉德鸠血脉的她很快就掌握了这种力量的使用方法。然而古往今来,追求力量的人总是要付出相应的代价才能如愿以偿。婕克拉德虽然未必是力量的追求者,但就像鸩天生就带有毒羽一样,被人制造的她并没有选择的权力,随之而来的代价自然也不可避免。

她知道自己的诞生意味着什么,但现在木已成舟,再纠结那些已经发生过的事情是毫无意义的。检视着这副为杀戮而存在的躯壳,她明白自己已经化鸠为鸩,再也没有其他归宿了。不过,继承于克拉德鸠的血脉带给了她凶残狩猎的天性,她也并不反感雇主交给她的任务。

翱翔在天空中俯瞰众生,有人彷徨,有人刚毅,但婕克拉德不太在乎这些。在她眼中,这些蠢蠢欲动的生物互相之间没有太大的区别,可以统统概括为猎物。无非彷徨者是具有能力下降状态的猎物,而刚毅者是具有能力提升状态的猎物罢了。

回想起雇主对她下的命令是撕裂一切,婕克拉德的目光变得凌厉了起来。两个伙伴默不作声,但他们手中的炸弹和双刃刀也早已跃跃欲试。

插一句题外话:目前弗罗斯特的剧情尚未完结,上文笔者是仅根据永夜纪年中的细节描写来理解婕克拉德的,如果后续主线剧情与上文理解产生偏差,以主线剧情为准。

截至8月4日版本,弗罗斯特地区主要角色基本都已经登场过了,每个人也都给安排上了对手

库坦 vs. 彼尔德

婕克拉德 vs. 卡莎

古尔伽 vs. 红温特罗斯

堕息·迹 vs. 凌雪·樱

极恶妖兽 vs. 吉拉提丝&不破帝·南霜

艾隆德群 vs. 涡锋&灼云

喋血·哀影疾风 vs. 魔灵王·斯摩亚蒂

这架势完全就跟当时在普兰多,东辉的执法队与黑沃德的爵刻抢琉彩大战那会一样。所以笔者猜测这边主线马上就该进入弗罗斯特决战环节了。也就是说,作为反派的婕克拉德估计马上就要噶了,所以珍惜现在这个还狂得起来的婕克拉德吧,指不定下周她就要被卡莎踹去跟疾风打复活赛了。

获取方式:周主打精灵因子关卡,共需700因子获取全套配置。

2. 魂印

① 回合开始时令对手命中-2;

这是一条很简洁的效果,可以对非必中技能的命中率造成一定影响,尤其是中切面对南霜时。需要注意的是这条效果与第②条效果联动非常紧密。

② 之后根据对手当前的净能力变化值n获得如下效果:

Ⅰ. n≥2:100%令对手寄生;

Ⅱ. n≥6:若对手处于全属性提升状态则令对手全属性+1,若对手处于全属性下降状态则令对手全属性-1,之后上述任意一项效果满足触发条件则复制对手当前的能力等级状态;

Ⅲ. n≥12:双方任意一方使用技能后重置对手当前的能力等级状态,每重置1级则当回合结束时吸取对手100点体力。

这条效果判定时,婕克拉德首先会判断对方当前的具有的净能力变化段数,并记录其数值,随后根据这个数值的大小来决定触发什么效果,这个数我们暂且记为n。

如果n大于等于2,则会给对方挂上一个寄生的异常状态;

如果n大于等于6,则再次检查对方的属性是否为全提属性升或者全属性下降。如果是全属性提升,再给他挂一个全属性+1,如果是全属性下降,再给他挂一个全属性-1。如果这条效果触发了,那么这时候无论对手处于能力提升还是下降状态,都会把对方的能力等级完全复制过来;

如果n大于等于12,当回合双方任意一方使用技能后,婕克拉德都会将对手的能力变化全部重置,并根据此次重置的变化值m计算一个回合结束时的吸血数值,每一级能力等级吸血100。这个m并不完全等同于n,因为它还计入了双方当回合使用技能时产生的能力变化。

只要n足够大,这三者是可以同时触发的,并不是只生效最高的那个。

注意:

a) 在计算n时,能力提升等级的符号为正,能力下降等级的符号为负。如果对方同时具有能力提升和下降,二者会先相互抵消,而后再取绝对值作为n的数值。

例如,精灵A当前双攻、双防、速度等级+2,命中等级-2,则A的净能力变化值n为8;精灵B当前全属性-3,则B的净能力变化值n为18。

b) 计算n的数值时,会计入魂印第一条的命中-2,但不会计入n大于等于6时附加的全属性提升/下降。这是因为n大于等于6的效果触发时,n的数值已经确定,所以不会再影响n是否大于等于12的判断。

例如,精灵C当前具有全属性-1,回合开始时受婕克拉德魂印①影响获得命中-2,此时判定n值为8。后续虽然n大于等于6效果触发后精灵A能力下降等级总和已经达到14级,却也并不能改变本回合n的数值,因此也不会触发n大于等于12的效果。

c) n大于等于12的效果是重置对手的强化,并非消除或吸取。因此即使面对类似莫伊莱日月安属附带的id:1683或是德布比特诸法无我附带的id:1969免吸强效果时,婕克拉德的重置强化效果仍可以正常触发。

d) n大于等于12的吸血数值虽然在某一方使用技能后就已经确定,但其结算节点在回合结束。因此若回合内婕克拉德被对方击败,则仅可以重置对手的能力等级,而吸血效果不会触发。

e) n大于等于12的吸血伤害为固定伤害,若回合内婕克拉德被附加臣服异常状态,则其回合结束不能造成吸血伤害。

f) 关于逆魂·佩特菲德的特别说明:经测试,无论是否为房主,婕克拉德n大于等于12的重置强化效果均早于逆魂·佩特菲德魂印粉伤的结算。也就是说,婕克拉德中切高强团长时,团长可以造成的伤害包括第五的红粉、魂印盾粉以及能可能存在的锁魂灯月亮粉、石鬼粉、神印真伤、被反弹的寄生异常扣血和皇御套装粉,强化粉则可以直接视作不存在。如果能吃下这些伤害,婕克拉德就可以完成对高强化团长的斩杀,具体计算详见对阵局部分析篇。

解释完魂印判定,下面笔者再重点说明一下婕克拉德魂印②第Ⅲ条相关的结论。

Ⅰ. 婕克拉德的吸血数值给得非常慷慨,完全有资格以之为核心围绕组建阵容。

假设回合开始时对方具有全属性-2,那么在婕克拉德魂印结算后,对方的总能力下降段数会达到6*2+2+6=20点。这样在当回合结束时,对手就会遭到婕克拉德2000点的吸血斩杀,经抗性减免后仍有1300点。这个数值远高于环境里绝大部分精灵的最高体力上限,不借助额外的减粉机制(如护罩)基本是不可能吃得住的。

Ps:由于免粉团不会受到吸血伤害,不在斩杀的讨论范围内,以下本文提及婕克拉德斩杀时将默认忽略免粉团。

Ⅱ. 婕克拉德对于强化和弱化的斩杀具有不对称性。

由于婕克拉德魂印①给对手附加命中-2这一条效果的存在,婕克拉德对于强化和弱化的斩杀区域并不是对称的。

这里笔者暂且先假设婕克拉德斩杀的条件为魂印②的三条全部触发,因为n大于等于6的效果不触发时的斩杀粉多数情况下不足以致命。有了这个前提,可以推知婕克拉德的通用斩杀条件是:对于能力提升,对手须全属性提升、其总段数至少为14且命中强化至少为+3;对于能力下降,其总段数至少为10、除命中外全属性都要有弱化。只要满足该条件,婕克拉德至少可以打出1170点斩杀伤害。不过鉴于目前游戏内指定弱化或强化的效果较少,所以多数情况下,上述斩杀条件可以简化,即婕克拉德的简略斩杀条件为:对手至少具有全属性+3或全属性-2

但是,如果对手有着天生免弱(如圣灵谱尼,启灵元神,孙悟空等),或是通过技能、魂印等获得了免弱效果(如暗猎惊魂等技能具有的id:47,n回合内免疫能力下降状态、星皇buff等),那么婕克拉德魂印①的影响就被消除了,对全属性提升的斩杀要求也会下降至全属性+2。这一点在实战时有一定借用,笔者会在后文作出补充。

Ⅲ. 婕克拉德在斩杀回合与对方不存在强化差。

婕克拉德魂印②的第Ⅱ部分表明了如果婕克拉德是中切斩杀,那么她会将对手的能力等级复制过来,强行拉平强化差。这个效果是一把双刃剑,你大概率不能借助对手的弱化减少承受的伤害,但也不必太担心对手会因为高强化造成夸张的伤害。但是,这个结论存在三个例外:

其一,假如对方使用了诸如阴阳三合一类的变威力吸强/消强/反强/暴击技能,婕克拉德仍然有可能承受预料之外的大额红伤。

其二,若有非全属性强化or弱化的效果存在(最常见的是不灭地威·萨瑞卡仅弱化双防),最终计算伤害时虽然双方的攻击等级相同,防御等级相同,但攻击和防御之间可能存在强化差。

其三,假如婕克拉德并非中切斩杀,而是站场斩杀且先出手,那么对方的能力等级就会被提前重置。这样等到对方出手时,对手不会带有能力等级,而婕克拉德会带有从对手处复制来的强化或是弱化,这会使得预计的红伤值与实际值产生大幅偏差。

这些细节左右着斩杀的成功与否,还请有兴趣尝试的读者务必留意。

3. 种族值和克制关系

进攻面:

混沌飞行系的克制面还算广,但倍数普遍不高。由于婕克拉德对坦度的要求较高,不方便分出过多的数值给攻击,这样的倍数基本很难有所作为,笔者在此就不做分析了。不过,婕克拉德真正的克制面并非如此,她的纯混沌系240威力还带条件翻倍的大招异变始源才是她的主要输出技能。

作为混沌魔君开创的属性,混沌系的克制面可谓是是一片大红。

4倍克制的属性有神秘飞行(疾翼先锋),邪灵神秘(厉魇魔王·咤克斯、阴灵魂姬、灾厄女神潘多拉),冰神秘(海棠教皇·未明、凛锋剑心、葬生魔莲),冰飞行(暂无巅峰常见精灵),自然冰(苍穹之望·艾希斯)、神秘自然(森娅、凌波清芙)。虽说高威力且四倍克制,打出伤害就是毁天灭地,但其实这里面适合婕克拉德输出的对象并不多。阴灵魂姬、灾厄女神潘多拉、凛锋剑心、葬生魔莲和苍穹之望·艾希斯都有盔,疾翼先锋有伪必先弹伤,而海棠教皇·未明则有高输出和控制。去掉这些,余下的厉魇魔王·咤克斯、森娅和凌波清芙是婕克拉德比较安全的输出对象,不过由于这几位出场率堪忧,实际价值并不是很大。

2倍克制的属性有飞行系(擎空·凡尔斯),冰系(暂无巅峰常见精灵),神秘系(暂无巅峰常见精灵),次元系(缔笙、不羁·弗里德、鬼神无双·吕布),邪灵系(邪灵主宰·摩哥斯),自然系(天后·弗丽嘉),神灵系(圣灵谱尼、启灵元神)。其中,擎空凡尔斯不仅有高减伤还有高先制和控制,不羁·弗里德有高减伤,鬼神无双·吕布有弹伤,圣灵谱尼有伪2命和次数挡伤,缔笙通常为盾体刷法且没有免弱不易触发异变始源翻倍,这些都不太适合婕克拉德输出。

筛到最后,启灵元神以其天生免弱因而极易触发异变始源条件翻倍的特性成为了该技能的首要打击目标:

余下的低倍克制不少,但大多没有免弱,异变始源不触发翻倍时的输出并不可观。不过,这里笔者可以单独把瀚宇星皇拉出来说一下。与元神类似,星皇也是天生免弱,因此非盾体星皇想接住婕克拉德240大招并不轻松:

根据笔者的实战经验来看,即使我们不穿输出套,天命套元神也基本上无法接住异变始源,而皇御套则反之,但如果我们换上天命腐蚀等输出套,即使对方是皇御盾体刷法也可能会被击穿,星皇稍肉于元神,但实际情况大差不差。因此,是否要用婕克拉德来直接输出需要根据具体情况来考量,详细分析笔者将在对阵局部分析篇给出。

PS:异变始源合适的免弱打击对象有两个,而其pp值恰好也是2点,可以说是非常匠心了。

防守面:

由于婕克拉德没有减伤机制,属性基本是她唯一的保护色,因此防守方面首先最扎眼的就是被电系四倍。这个属性是技能石重灾区,而且最近有愈演愈烈的趋势,这对婕克拉德是比较不利的。该属性还有一个仍活跃于巅峰的乌拉诺斯,如果婕克拉德要持续站场的话需要格外留意对方死切登场的可能。

其余高倍有电冰系(凛戾·寂灭魔神、彼尔德),次元电(大轮明王),混沌远古(笔者撰写本文时暂无巅峰常见精灵,以后可能要加上混沌迹),混沌次元(混元天尊)、混沌冰(凌雪樱)、自然冰(苍穹之望·艾希斯)。这些精灵除大轮明王外或多或少都有增伤或粉伤补充输出,也是婕克拉德需要注意避开的对象。如果实在需要中切,也不要硬赌吃下一击,最好能先预判个属性技能。其中,混元天尊不仅输出高,在蜕皮前对粉伤也具有极高的抗性,蜕皮后甚至直接免粉,因此基本不必考虑对混元天尊进行斩杀的可能。

种族值:

婕克拉德的种族分配不算很好,作为一个总和仅有735的精灵,这是比较尴尬的。

攻击种族139基本够用,毕竟我们也不必追求让她打什么输出,只要异变始源翻倍能杀脆元脆星皇就够了。

速度137浪费了不少,毕竟需要婕克拉德拼速的场合真的不多,况且她的先三还有条件额外先一。

双防分配不均,115防御很优秀,提供了中切霍光的基础,而107特防就显得脆了些,视情况可能需要在学习力上予以倾斜。

而体力167就显得捉襟见肘了,应对目前环境中各种高粉略显吃力,需要高体刻印进行补足。如果能把速度分7点过来,整个面板会好看不少。

4. 技能组

① 先手技能 羽落凄凄 混沌飞行系 威力85 命中率94% pp20

Ⅰ. 若对手处于异常状态则先制+1;

该效果配合魂印的寄生可以轻松达成先制+4,还是不错的。

Ⅱ. 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手睡眠,未触发则恢复自身最大体力的1/2。

绑定在先手上的断回合控是非常有效的打断手段,何况该技能是条件先4,补偿的续航也有助于维持婕克拉德的血线,方便后续的中切。

该技能美中不足的一点是命中率只有94%,关键时刻打出miss可以有效地治愈顽固低血压。或许是因为婕克拉德飞在空中,看不清敌人动向所以才打不准?

② 免控技能 化鸠为鸩 必中 pp5

Ⅰ. 4回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态;

需要注意的是该效果只免疫控制类异常,不能免疫魂印中频繁附加的寄生,因此有可能会被对方的弹控效果将其反弹。

Ⅱ. 100%令对手寄生,若触发则自身下1次攻击技能造成的伤害提升100%,若未触发则令自身寄生且免疫下1次受到的攻击;

注意:a) 该次数免疫攻击效果并不是条件盔,会被id:699等无视对手攻击免疫效果效果所击穿。

给对手挂上寄生,算是一个小小的续航,主要的部分还是后面的这个增伤。如果被对方免控,则会获得一个次数盔并给自己挂上寄生。这个寄生是配合第五技能处于异常状态解控威力翻倍来使用的,也就是说只要成功打出化鸠为鸩,第五技能一定可以拿到增伤。如果先手开出化鸠为鸩后对手开免控,再次打出化鸠为鸩可以使第五的伤害翻4倍,这也算是混沌飞行系特有的大招爱给翻倍了吧(疾风和混飞的150都是低体三倍,千夜死神150绑下两回合翻倍,玄玑150先出手翻倍)。

Ⅲ. 若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害。

注意:a) 该效果触发的判断依据是出手时的体力值。

同样是续航效果,有助于维持婕克拉德的状态,附加的一段粉伤也是锦上添花。

③ 强化技能 欺罔之视 必中 pp5

Ⅰ. 双倍反转对手能力提升状态,反转成功则下回合自身所有技能先制+3,反转失败则消除对手能力提升状态;

注意:a) 该效果可以联动魂印中“双方任意一方使用技能后重置对手当前的能力等级状态”的效果将斩杀伤害翻倍。

这条效果虽然可以增加斩杀伤害,但在笔者看来其中存在着一个设计失误,因为该效果成功触发后可能会具有强烈的负收益。在魂印篇第3条中笔者已经提出了能力等级拉平的三个例外,这个技能就暗藏其中之一。

要知道,双倍反强后通常对手的弱化就已经非常高了。如果回合开始时n大于等于12的效果触发了还好,可一旦没有触发,你双倍反强的收益居然是下回合的先制权,此时先出手提前重置对方的强化,那简直就是白送给对方一发爆红核弹。实战时经常出现的全属性+2经婕克拉德魂印命中-2后,就已经形成了上述负收益情形,这个经常出现的大坑还请各位读者小心应对。

Ⅱ. 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;

很常见的条件翻倍强化效果,配合魂印的弱化较容易触发翻倍。

Ⅲ. 若对手处于能力下降状态则2回合内令对手使用的属性技能无效。

注意:a) 该封属效果绑定自身。

该效果可以配合效果Ⅰ的双倍反强触发封属。假如回合开始时婕克拉德判定触发n大于等于12的效果,反强之后对方大概率会死切下场,那么对手下只出战精灵仍然会被封属,而婕克拉德身上还带着复制来的强化,这样就可以产生一定的压制力。

由于双倍反强的大坑存在,这个技能实战一般不会轻易使用,只有在判断对方一定会被反强后斩杀时才会打出。

④ 制敌技能 异变始源 混沌系 威力240 命中率93% pp2

Ⅰ. 双方6项能力等级状态全部相同时造成的攻击伤害翻倍。

注意:a) 该效果pve无效。

该效果除了打击免弱精灵,也可以配合魂印n大于等于6的复制强化满足翻倍条件。但这里还是要吐槽一下命中率,笔者还以为鸟类的视力都很好呢,到了婕克拉德这里两个技能命中率一个94一个93,这是怎么会事呢?

⑤ 第五技能 舐翼妩魔曲 混沌飞行系 威力160 必中 pp5

Ⅰ. 若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%且回合结束后解除自身所有异常状态;

该效果可以联动免控技能给自己挂上的寄生,但由于该技能为混沌飞行系,不要对该技能的输出抱有太大期望,除非对方是圣甲·盖亚。

Ⅱ. 若命中前对手处于异常状态则将其能力提升状态视为相应的能力下降状态;

略微鸡肋的效果。实战中很难遇到魂印不满足斩杀条件,却有防御高强供你视强为弱的情况。最容易达成该条件的布蕾里克、卡托娜和萨瑞卡分别由于天寒雪崩、伤转盾和伤转体效果同样很容易避开这个视强为弱的输出。

Ⅲ. 4回合内每回合使用技能吸取对手320点体力;

最近开始流行的4回合固定值续航。虽说没有翻倍,但婕克拉德站场作战少一般也用不上,只要维持状态就好。

Ⅳ. 下2回合自身所有技能先制+2。

常见的增先制效果,配合先制技能可以做到先制+6断回合控。

⑥ 反弱技能 诡魅哀歌 混沌飞行系 威力140 必中 pp5 非本攻

Ⅰ. 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身所有体力;

虽然是必中反弱,但是没有先制效果,完成斩杀后一身高弱化的婕克拉德哪里有命打出这个技能呢?若是打算应付普通的弱化效果,其反弱收益也是非常一般。所以,该技能一般是舍弃的。

Ⅱ. 随机吸取对手240-320点体力。

很普通的吸血效果,没什么可说的。

⑦ 反强技能 邪翅送葬 命中率91% pp5

Ⅰ. 3回合内每回合结束后反转对手能力提升状态

由于是回合结束后反转,该效果可以抓对手的翻倍强化并完成斩杀。但该技能命中率仅91%,且没有其他额外效果,笔者也就没有对其进行过开发。其实目测也比较鸡肋。

⑧ 小结

婕克拉德的技能组还是比较固定的,也没有携带技能石的必要,因此通常情况下配招均为:羽落凄凄+化鸠为鸩+欺罔之视+异变始源。如果想要携带别的技能,笔者建议换下没有太大作用的强化。

5. 婕克拉德的好队友

婕克拉德的技能组强度大体来说还是可以的,化鸠为鸩开出来后第五伤害翻倍且面对弹控或次免可以造盔,先手羽落凄凄是消回合控场,第五的集成度也很不错,有一定的战斗力。但是目前环境反弱高收益太多,婕克拉德魂印的命中-2太容易被利用了,而且如此一来,婕克拉德最闪耀的魂印②第Ⅲ条就很容易被雪藏,毕竟她面对目前环境中最常见的翻倍强化,能做到的也只有将强化复制过来。

如果想触发n大于等于12的收益,要先看到对方开强化(提前打欺罔之视容易封属使得对方开不出强化),然后用一个回合打出欺罔之视,再用一个回合才能触发这条魂印,在此期间自己仅凭第五技能的320固定吸血,生存方面是存在问题的。

因此,笔者围绕着婕克拉德魂印②第Ⅲ条的吸血效果为她挑选了一些合适的队友,帮助她最大限度地发挥自己的优势。

① 给予对手能力下降状态的队友

在开始介绍前,笔者有必要解释一下挑选的依据。在赛尔号中,能给对手附加能力下降效果的技能数不胜数,但真正能用于配合婕克拉德的却非常少。举个例子,有些技能的问题是附加弱化的效率太低:

而有些技能的问题则是实用性太差:

因此笔者拟定了一个选定弱化位的依据:如果该效果在魂印中,必须是在实战中可以频繁触发的;如果该效果在某个技能中,携带并频繁打出这个技能不能对该精灵原有节奏造成太大影响。如果不符合这些标准强行组队,则极易沦为行为艺术。

遵循这个依据,笔者筛选出了以下几只精灵。

Ⅰ.踏花鬼灵

踏花鬼灵的强度其实比较一般,但因为笔者喜欢这只精灵,所以徇私将她放在了首位介绍,有意见的请憋回去。她的魂印效果在每回合开始都会给对手附加全属性-1,高体时还有50%概率翻倍,这个附加弱化的效率在整个游戏中都是数一数二的。

笔者在魂印篇已经讲过,婕克拉德对弱化的简略斩杀条件是全属性-2,而踏花鬼灵只需要中切的半个回合就可以制造出这样的斩杀环境,是婕克拉德非常优秀的队友。这也意味着对于不了解婕克拉德机制的对手,我们甚至有可能不需要施放任何技能,只要两只精灵来回切就可以完成数次击杀。笔者曾经打出开局10回合时己方一个技能都没有打过,却已经击杀对方3只精灵的局面,对方也因此直接选择了刷新。

Ⅱ.混沌魔君索伦森

混沌魔君索伦森是皇御套的红伤堡垒,相信各位也非常熟悉,所以对这个精灵本身笔者在这里就不做赘述了。

索伦森可以稳定附加弱化的技能是旧免控混沌魔域。低体翻倍的弱化若能触发,也是仅凭一回合就达到了婕克拉德斩杀条件,方便婕克拉德帮索处理一些不好应付的对手。索伦森的另一个优点是可以压制强化,可以避免对方提前强化产生的影响。

Ⅲ. 希瓦

希瓦的魂印中高体每回合稳定给对手附加一级全属性弱化。虽然只有一级,但希瓦持续站场能力很强,叠进婕克拉德斩杀线也不是什么难事。当希瓦遇到不好处理的对手,如圣甲·盖亚等,就可以叠起弱化借助婕克拉德魂印将其斩杀,加强了希瓦应对拦截的能力。

Ⅳ.魔钰

与希瓦相反,魔钰是低体可以稳定附加一级全属性弱化。但与希瓦类似,魔钰面对圣甲·盖亚这类拦截也是较为无力,这就能体现出婕克拉德的价值了。

Ⅴ.混沌蒂亚斯

由于混沌蒂亚斯魂印中带有两项随机弱化,木偶之躯的翻倍弱化效果同样非常容易触发。目前,数值逐渐跟不上时代的混沌蒂亚斯有着很多难以应付的对手,一旦魂印的害怕控演了一次,他很可能就要被迫下场。此时,如果能以婕克拉德利用起混沌蒂亚斯留下的弱化或是被对方反弱后的强化,蒂亚斯的退场就会显得非常丝滑。

以上就是笔者推荐的几位与婕克拉德契合度较高的精灵,其实能与婕克拉德组队的弱化流精灵远不止于此,如煊耀圣皇等也可以为婕克拉德提供很好的斩杀环境。但受限于他们与婕克拉德的协作效率和本文篇幅,笔者就暂时介绍到这里了,后面如果有时间还会再写一篇弱化体系的总结。

② 给予对手能力提升状态的队友

与①组类似,本节选则队友的依据也是不影响节奏/频繁触发。

Ⅰ.不破帝·南霜

要论给对手附加强化的效率,南霜绝对是个名副其实的不破帝王。孤洁之傲的id:1145给双方附加强化此前全部都是只附加1级,南霜则可以附加2级。算上魂印的登场给双方附加全属性+1,南霜登场开出孤洁之傲后就能达到婕克拉德的斩杀条件了。但南霜与婕克拉德的契合性还不止于此,南霜的先手技能在对方有强化时可以100%令对手臣服3回合,这可以为婕克拉德营造一个绝对安全的斩杀环境。

实战时,南霜可以先手臣服保证自己的生存,再开孤洁之傲附加强化,此时了解南霜的对手会误以为我们直到下个回合结束拿到不破铢罚的加持才会有伪必先巨额输出,有可能会选择跟我们没有伪必先的第五硬碰,但这时候其实我们的婕克拉德完全可以一举将对方拿下,这很好地填充了南霜输出的空窗期。

Ⅱ.布蕾里克

布蕾里克天寒雪崩的效果可以将自己的强化附加给对手,这就为婕克拉德的斩杀创造了条件。用布蕾里克做搭档的好处是灵活性很高,遇到高输出的对手时布蕾里克触发天寒雪崩后完全可以自行用先三进行拦截,而遇到魂印带有免控效果的对手则可由婕克拉德进行处理,二者互相遮掩短板,契合度同样不低。

Ⅲ.萧澈

其实按笔者的思路,萧澈与婕克拉德的契合度不算很高,但在给对手附加强化的技能里。能用的实在是不多,因此笔者就把萧澈也放了上来略作介绍。

萧澈的记往岁可以为对手附加全属性强化,且有次数伤转盾保障自己的生存。但她的弱点是压制力太差,对手可以任意中切萧澈,而萧澈反击的力度较弱。如果一直打记往岁挡伤,对手很可能会转向寻找粉伤突破萧澈的办法,而以萧澈附加强化的效率又不足以短时间内将对手打进婕克拉德斩杀线,因此萧澈与婕克拉德合作时通常要求对方已有强化,萧澈来补足婕克拉德对强化斩杀缺少的那部分。

③ 藏在对手精灵背包里的队友

藏在对手精灵背包里的队友,换句话说就是内鬼。有时候婕克拉德原本没有斩杀条件的局面,会因为内鬼的存在而明朗起来。以下笔者将对这些内鬼进行检举揭发。

Ⅰ.帝天战佛

帝天战佛是现版本常用的硬拦截精灵,其死亡吸强且传承的效果非常容易把全属性叠加到+3以上,这简直是天赐婕克拉德的斩杀良机。在对战时遇到必须吃掉帝天战佛的情况时,我们可以选择主动叠高强化送给佛,如此一来对手下一只精灵必须一击击杀婕克拉德,否则必然会被婕克拉德斩杀。笔者在魂印篇已经讲过,婕克拉德斩杀回合由于复制了对手的强化因而不存在强化差,因此对手接佛的只要不是御象灵尊一类的极端矛,几乎不可能做到平地击杀婕克拉德,在这个对赌中我们的优势很大。

Ⅱ.瀚宇星皇

瀚宇星皇赋予了首发精灵三回合的免弱,同时也就解除了婕克拉德魂印附带的命中-2的桎梏。假如开局两回合内对手的首发精灵给自己制造出了全属性+2,他就会由于瀚宇星皇消除了婕克拉德斩杀的不对称性而遭到婕克拉德的(12+6)*100*=1170点斩杀,如果还能计入皇御粉的话对手出战精灵基本已经可以宣告死亡。

④ 小结

在给婕克拉德配置队友时,不一定非要全部挑选同一个体系的。婕克拉德由于可以同时威胁强化和弱化,在作战时相当灵活,所以挑选队友可以优先考虑联防功能,随后再根据个人喜好决定主攻的方向。

6. 对阵局部分析

以上内容偏理论,略显空洞。因此,笔者决定对下面几个非常常见的对阵进行假想解说和必要的数值分析,帮助大家快速上手婕克拉德。如果嫌计算部分太长,只需重点关注加粗部分结论即可。

① 对阵启灵元神

与启灵元神的作战其实分为两种情况,其一是中切斩杀,其二是异变始源,我们一个一个来分析。

Ⅰ 中切斩杀启灵元神

首先,以启灵元神宣告未翻倍吸血的输出,正常盾体的婕克拉德基本没有被一回合击杀的风险,因此配置方面就不再进行计算了。

其次,启灵元神天生的免弱解除了婕克拉德斩杀的不对称性,因此我们是有机会在启灵元神全属性+2时就将其斩杀的。但此处需要注意的是,启灵元神的强化技能附带了3回合减粉30%和两回合免断。

如果算上这额外的减粉,我们的斩杀伤害就仅剩:

819点伤害显然是远远不足以一次斩杀任何套装的启灵元神的,即使算上下回合开始的寄生也远远不够,除非是预判宣告回合中切。然而,在启灵元神的锁切机制下,有时候合适的时机很难等来,所以想一次斩杀二强启灵元神,我们最好等过免粉回合,或是等她再开一次宣告。如果启灵元神拥有全属性+3,那么我们的斩杀伤害就有:

1092这个数值斩杀低层数天命元神,甚至一些非高配皇御元神都已经够用。如果对方两次强化都吃到神印,那么我们斩杀伤害就已经上升到1365点,足以斩杀任意配置的元神了。

Ⅱ 异变始源击杀启灵元神

首先,用异变始源击杀要求元神当回合不能使用神之宣告,否则制造出强化差不满足异变始源的翻倍条件,婕克拉德的输出显然是不够用的。我们此处讨论异变始源击杀,默认启灵元神开神之束缚而我们抵抗了(ps:可以用塔克林保证不被控到)。

先假设我们是皇御婕克拉德,对方是皇御启灵元神。以我方攻击500点,5星强袭,6级威力宝石,对方生命值1100,防御600,三星坚硬计,我们的伤害差了一截:

即使去掉对方3星坚硬,击杀率也不足50%,这是无法接受的。只要对方没有轴到起手打攻击触发皇御粉,皇御套内战时可以大致认为婕克拉德很难以异变始源一击击杀启灵元神。

再假设我们是皇御婕克拉德,对方是天命启灵元神。婕克拉德配置不变,以天命启灵元神1000血,480防御,3星坚硬计,这次伤害溢出了很多,即使不刷强袭也足够击杀对方:

最后假设我方是天命婕克拉德,对方是皇御启灵元神。以天命婕克拉德550攻击,5星强袭,6级威力宝石计,皇御启灵元神配置不变,我们的击杀率只有不到50%。但是,如果我们有两层天命印记(也就是阵亡1),就可以稳定击杀对方启灵元神了:

天命已然如此,腐蚀和毒液就不必再计算了。以上,我们可以大致得出结论:皇御套婕克拉德只能击杀天命启灵元神,而输出套婕克拉德很容易手撕任意套装的启灵元神。

② 对阵瀚宇星皇

由于星皇免粉,想要击杀星皇基本就是240翻倍直接糊脸了。所以,星皇不能带有命宇轮回的减伤,当回合如果快过我们的话也不能打命宇轮回。

首先假设皇御内战,以皇御星皇1040血,600防,三星坚硬计,婕克拉德配置不变,我们的伤害差的很远:

即使是10层天命婕克拉德打皇御星皇,伤害也是不够的,免粉是真的不讲道理啊:

哪怕是毒液,也要摇出增伤才能击杀:

然后假设对方是天命星皇,我方是皇御婕克拉德,以天命星皇920血,500防, 3星坚硬计,我们的输出还是不太够的:

再来看看攻盾星皇。以攻盾天命星皇890血,460防3星坚硬计,击杀率比较可观,如果是强袭星皇那就可以稳杀了:

由此我们基本可以得出结论,只要星皇是盾体配置,异变始源就不太容易杀的掉;而对阵天命套的星皇,有条件的话还是值得一试的,毕竟不是人人星皇都是顶配盾体。

③对阵逆魂·佩特菲德

婕克拉德能走进大众视野有相当一部分原因是因为她可以中切击杀高强团长,但其实婕克拉德并非稳杀团长,因为团长身上乱七八糟的粉伤实在是太多了。

笔者在魂印篇已经提出,中切回合团长能造成的伤害包括第五的红粉、魂印盾粉以及能可能存在的锁魂灯月亮粉、石鬼粉、启灵元神神印真伤、被反弹的寄生异常扣血和皇御套装粉。以团长、婕克拉德生命值1100计,去掉难以估计的第五红和大概率不存在的锁魂灯月亮粉,团长可以造成的伤害有:

如果我们火力全开,将各项系数都设为最大,那么团长撇去红伤也可以造成共计1349点伤害,足以在回合内击杀婕克拉德,从而避免被婕克拉德斩杀。以下,笔者计算了几个常见情况的团长输出供大家参考:

Ⅰ.团长使用第五未触发控制→锁魂灯制造出全属性+3,中切时团长继续打第五,中切前婕克拉德神印1

将A=0,B=0,C=,D=,E=代入,得出最终伤害F=824点,团长基本被稳杀。

Ⅱ.团长使用第五触发控制→锁魂灯→石鬼→第五未触发控制制造出全属性+3,中切时团长继续打第五,中切前婕克拉德神印0

将A=0,B=1,C=,D=,E=代入,得出最终伤害F=1045点,这个数值相当危险,只要团长打出55点红伤,婕克拉德就会被被反杀。

Ⅲ.技能流程同上,但我方上回合星皇天尊等精灵出手攻击,阻止了团长的皇御粉,中切前婕克拉德神印2

将A=0,B=1,C=,D=0,E=代入,得出最终伤害F=1074点,同样在危险区内。

Ⅳ.团长首发有元神盾or枫眠等消强类拦截团长被拿到魂印盾,之后团长第五未触发控制→锁魂灯制造出全属性+3,中切时团长继续打第五,中切前婕克拉德神印1

将A=367,B=0,C=,D=,E=代入,得出最终伤害F=991点,又处在危险范围。

由此我们可以大致得出结论:婕克拉德中切团长时,要先粗略估计一下对方粉伤的构成,如果对方已经叠起来了,尤其是已经开了石鬼守护且连打第五的情况,最好预判非第五回合中切以保证安全。另外,对于1100血的婕克拉德,神印1与神印3之间的差距是137点伤害。不要小瞧了这一段白字,不只是团长,在很多情况下,擦边的伤害如果能减少137的神印真伤,就是斩杀和被秒杀的区别,因此如果确定要用婕克拉德斩杀团长这种游走在伤害阈值边缘的角色,最好控制一下她的神印数量。

另外,上述计算没有考虑致命裂痕增伤,假如婕克拉德存在致命裂痕,那么即使是第Ⅰ个最简流程,团长也能造成972点伤害。如果婕克拉德已经存在裂痕,那么中切团长时一定要预判团长不打第五,否则相当容易被反杀。

④对阵霍光

由于霍光的第五技能很容易触发翻倍强化,因此斩杀霍光的思路自然是针对强化。笔者一般会采用不灭地威·萨瑞卡拖住霍光,诱使对方连打命问星天积累足够的强化,从而给婕克拉德制造斩杀的机会。

但是由此会产生一个问题:不灭地威·萨瑞卡魂印会给对方附加双防-1,却不会影响攻击。因此斩杀回合虽然婕克拉德能完全复制霍光的强化,但霍光的攻击与防御强化等级不同,导致霍光依然能享受到部分能力等级提升提供的收益,这就带来了婕克拉德生存的问题。以下笔者将计算几个常见情况下霍光对婕克拉德的输出。

注:下列计算中婕克拉德以笔者的1102血,555防计,霍光以爆攻760攻,爆速570攻,5星强袭,输出技能绑定6级威力宝石计;霍光水系神秘系输出技能均倍混沌飞行系,故只计算一个;

另:在本文即将完稿时,笔者才发现waking辅助伤害计算中的这个“魂印加成百分比”是被归为红伤计算了,而笔者误以为这个词条可以用来计算天命粉。由于霍光必定暴击,在最终结算时该天命粉会乘以而非原本的,相当于翻了一倍,以下笔者将以文字的形式修正计算结果,请各位读者留意。也在此给其他攻略撰写者提个醒,这里有坑!

Ⅰ. 对方首发大轮明王自爆,我方中切萨瑞卡遇到对方中切霍光打命问星天

此时霍光拥有3胜天印记,能力等级构成为:圆寂归尘全属性+1,命问星天全属性+2,萨瑞卡魂印造成双防-1,双防最终为2级。次回合中切婕克拉德,爆攻霍光打出120造成的伤害为:

修正:最高面板伤害为718点,天命粉计算抗性后为56点,因此正确的最高总伤害应为1003点,不影响以下结论。

这里即使按顶配爆攻霍光800攻计算,霍光的伤害也达不到击杀婕克拉德的水平,因此一级强化差中切婕克拉德只要不撞到电石,就是绝对安全的。

Ⅱ. 对方首发表姐自爆,霍光对我方萨瑞卡连打两次命问星天

此时霍光拥有4胜天印记,强化构成为命问星天全属性+4,萨瑞卡魂印造成双防-2,双防最终为2级。次回合中切婕克拉德,爆攻霍光打出120造成的伤害为:

修正:最低面板伤害为820点,天命粉计算抗性后为85点,因此正确的最低总伤害应为1076点,不影响以下结论。

二级强化差下面对爆攻霍光顶着120中切婕克拉德风险就非常大了,但是面对爆速霍光中切依然是安全的:

修正:最高面板伤害为731点,天命粉计算抗性后为76点,因此正确的最高总伤害应为996点,不影响结论。

Ⅲ.对方首发表姐自爆,霍光对萨瑞卡命问星天→无罔之心→命问星天

此时霍光拥有5天命印记,形态切换为了无罔,强化构成为:命问星天全属性+4,萨瑞卡魂印造成双防-3,双防最终为1级。次回合中切婕克拉德,爆速霍光打出120造成的伤害为:

修正:最高面板伤害为909点,天命粉计算抗性后为118点,因此正确的最高总伤害应为1132点;最低面板伤害为774点,天命粉计算抗性后为100点,因此正确的最低总伤害应为1015点。

可见三级强化差的情况下婕克拉德对爆速霍光中切也会存在隐患,最好预判对方开命问星天或是无罔之心进行斩杀。注:此处若对方使用的是威破之魂,则仍然可以对640攻击以下的霍光无忧中切。

Ⅳ. 对方首发表姐自爆,霍光对萨瑞卡命问星天→无罔之心,此时我方塔克林登场吃第二个命问星天拿到庇护的300护盾

此时霍光拥有5胜天印记,形态切换为了无罔,强化构成为命问星天全属性+4,萨瑞卡魂印造成双防-2,双防最终为2级。次回合中切婕克拉德,爆攻霍光打出120造成的伤害为:

修正:这个差太远了,而且修正也是往低了修,由于塔克林护盾的存在计算比较麻烦,笔者这里就偷懒了,但不会影响以下结论。

在塔克林图腾盾的掩护下,婕克拉德可以对二级强化差爆攻霍光进行无忧中切。

Ⅴ. 对方首发大轮明王自爆,我方中切混元天尊撞到霍光打命问星天,次回合霍光打电石之力C

为什么选择计算C级技能石呢?因为高级电石伤害溢出太多了,基本没有计算的价值。此时霍光3天命,没有受到萨瑞卡魂印减防,因此与婕克拉德不存在强化差,爆攻霍光打出电石C造成的伤害为:

修正:最高面板伤害为922点,天命粉计算抗性后为71点,因此正确的最高总伤害应为1013点,不影响以下结论。

这里暂时是安全的,但伤害已经摸到了击杀的门槛,如果再多几个天命印记,婕克拉德就没有办法接住了。因此,基本不要考虑用婕克拉德脸接强击形态霍光的电石,极易翻车。

还有更多的情况,笔者就不演示计算过程了,在此列出一张表格供读者参考:

⑤ 对阵龙仪·机械塔克林

乍看之下,这个对局并不成立。因为塔克林开了龙魂不染后几乎必然打出天命图腾进行消强,不会把自己的强化叠至全属性+3,而给塔克林附加弱化又会使得对方打出熔钢龙痕解弱从而避开我们的斩杀,实战时斩杀条件几乎不可能达成。

然而在一次偶然的机会下,笔者发现这里还有第二条途径可以摸到斩杀线。

在实战中,塔克林抓东辉大雨滂沱中切是一种很常见的拦截策略。下回合东辉由于塔克林魂印先制失效,必定会被天命图腾双消控住。此时东辉也别无选择,只能切走并任由对方赚到两个甚至三个图腾庇护。但此时若有婕克拉德的存在,塔克林头上顶的全属性-1就会有些余味了。

预判对方打出天命图腾,我们中切婕克拉德。该回合开始时,塔克林由于婕克拉德魂印附加了全属性-1和命中-2,还被挂了寄生异常状态,当回合天命图腾无事发生。在下个回合开始时,塔克林又被我们挂上了全属性-1和命中-1(因为此时命中弱化已经达到6级上限了),此时塔克林的能力等级为全属性-3,命中-6。此时若能打出斩杀,我们的伤害为:

前式除去寄生算得共可以造成1065点伤害,解一元一次方程得X=1217。这个伤害斩杀大部分皇御塔克林都已经够用了。但是等等,这里还有两个问题需要说明。

首先,塔克林解弱的熔钢龙痕是先三,如果让他成功解弱,我们的斩杀顷刻间就将化为乌有。但是回顾魂印篇,婕克拉德的斩杀未必要对手出手结算,只要我们能先出手重置对方的弱化,斩杀一样可以成立。如此一来,答案就很明显了——中切次回合羽落凄凄在塔克林有寄生的情况下可以先制+4固定斩杀伤害,这样的话,塔克林的熔钢龙痕解弱就没有意义了。至于以对方平地先三的伤害想击杀婕克拉德,那还是差的很远的:

但是如此一来,又衍生出了一个新的问题。由于这个斩杀是分段的,假如对方有星皇buff,出手后回血补上了寄生粉,我们的伤害就该不够用了。但是此时,我们还可以寄希望于皇御粉伤。如上图所示,只要塔克林不暴击,其先手造成的红伤很难超过300点,这样就补充了195点皇御粉,加起来共计1260点,同样足够击杀塔克林。

这个斩杀思路不仅适用于天奔流·东辉,还适用于任意预判到对方塔克林中切后打天命图腾,且当回合被我方挂上全属性-1的情况。比如,塔克林中切莫伊莱被挂上全属性-1,下回合中切婕克拉德,同样的一套流程依然成立。

⑥ 对阵赤胆游龙·赵云

由于赵云的魂印中具有随机强化,对赵云的斩杀可以遵循通用斩杀条件,即赵云具有14级强化且命中至少+3时即可进行斩杀,不必等到全属性+3。14级强化对应的斩杀伤害为(12+6)*100*=1170点,击杀皇御赵云绰绰有余;即使经10层天命减粉后,斩杀伤害仍有936,鉴于10层天命时赵云强化一般不会只有14级,只要满足斩杀条件,一般也不必担心斩杀伤害不足。

想要拖住赵云让他叠强化,最好的办法还是让对手叠起几段强化后切换萨瑞卡站场嗑药(因为萨瑞卡魂印每回合赋予3段弱化抵消了赵云的强化段数)。假如对方对犀牛开了百战无伤后满足斩杀条件,通常可以预判其长缨破阵中切婕克拉德完成无忧斩杀。如果不幸赵云未能触发命中强化,真的需要婕克脸接赵云第五或无视对手能力强化的先三斩杀时,需要格外注意强化差等级。以下,笔者将对不同情况下赵云对中切婕克拉德造成的输出进行计算。

注:以下计算赵云以皇御570攻,天命710攻,5星强袭计,婕克拉德仍以1102血,555防计;不考虑脸接百战无伤增伤情况。

Ⅰ. 0级强化差,10天命,7龙胆

最高面板伤害为443点,结算时应加上计算抗性后的115点天命粉,最终最高总伤害为987点。可见0级强化差时婕克拉德可以随意中切天命赵云。

注:waking计算器真实伤害部分不知道是不是有什么问题,勾选后有时平均总伤害部分会高于最高总伤害,但不会影响其他数据,请各位读者放心观看。

Ⅱ. 1级强化差,10天命

最高面板伤害为663点,结算时应加上计算抗性后的172点天命粉,最终最高总伤害为1014点。有1级强化差的情况下,天命赵云的伤害仍然不足以击杀婕克拉德,但如果满足7龙胆250真伤,婕克拉德就无法接下了,需要希可洛反强等手段降低红伤辅助婕克拉德斩杀。

Ⅲ. 2级强化差,10天命

最高面板伤害为882点,结算时应加上计算抗性后的229点天命粉,最终最高总伤害为1290点。可见二级强化差时已经很难面对高天命赵云的第五技能中切婕克拉德了,包括26号狗子直播的比赛中也出现了婕克拉德斩杀失败的一幕:

Ps:比赛这一幕出现时,赵云的总强化有15级,但命中强化只有2级,并不满足笔者提出的通用斩杀条件。因此即使这回合预判到对方长缨破阵,斩杀伤害经10层天命减免后也只有832点,很可能无法击杀赵云(这里肯定是表弟代播,不然我们英明神武的鳝鱼吧主怎么可能算错伤害呢)。

如果战况不允许遵守简略斩杀条件进行斩杀时,一定要想办法让对方的强化总段数高起来,以补足因n大于等于6未触发缺少的600点吸血。

Ⅳ. 3级强化差,7龙胆,皇御

不触发皇御粉时,即使有3级强化差和7龙胆,赵云也不足以击杀婕克拉德。但若是算上皇御粉,赵云击杀率就超过了50%,在这种情况下,斩杀前一回合要尽量打出攻击技能避免皇御粉触发。

Ⅴ. 4级强化差,7龙胆,皇御

4级强化差下,即使不触发皇御粉,中切接赵云第五也有较高风险。但如果对方此处打了先三,由于失去了250真伤,伤害还是不足以击杀婕克拉德,即使5级强化差也不够:

通过以上分析,我们大致可以得出结论:在强化差低于2级时,婕克拉德可以不必预判属性斩杀天命赵云;在强化差为2-3级时,不预判属性只能斩杀皇御赵云;强化差更高时,则必须预判属性或借助其他减伤手段来完成斩杀。

⑦ 对阵逐界苍星

由于逐界苍星的150是双倍反馈弱化而非反转弱化,对她的斩杀依然要针对强化。不过逐界苍星的自动强化是全属性强化,除非是高层天命的爆攻苍星,一般不必担心斩杀时对方的伤害问题,只需要留意人律再书的条件次数免粉:

上图加上5层天命粉,最终最高总伤害也只有1036点,不足以击杀婕克拉德。

不过凡事总有例外。假如对方不喜欢开强化,因而不得不用萨瑞卡拖住苍星以图斩杀的时候,强化差的问题就又冒了出来。因此以下笔者将对不同强化差下婕克拉德中切苍星进行伤害计算。

注:以下苍星以天命660攻、5星精神,皇御550攻、3星坚硬计,婕克拉德特防以笔者的496计,生命值仍为1102。

Ⅰ.1级强化差,3天命,苍星打出3奇点150

上图面板最低伤害834,3层天命粉65点,合计最低总伤害已有1094点。因此,在有强化差的情况下,用婕克拉德斩杀天命苍星需要预判属性技能。不过,皇御套的苍星输出还是不够的:

Ⅱ.2级强化差,皇御,苍星打出3奇点150

在有两级强化差时,如果不吃到皇御粉尚能保证安全,但如果有了皇御粉,击杀率就要超过50%。

Ⅲ.3级强化差,皇御,苍星打出2奇点150

此种情况常见于犀牛抵抗疲惫打出尖角突袭消耗了一个奇点,下回合苍星虽然高概率继续补充奇点,但也不能排除对方解析尖角突袭预判我方切走的可能性。不过好在,此时对方的伤害还是不足以击杀婕克拉德。若此次尖角突袭消耗了两个奇点,则婕克拉德可以脸接4级强化差的150:

通过以上分析,我们大致可以得出结论:无强化差时,婕克拉德可以任意中切逐界苍星进行斩杀,而在有强化差时,斩杀天命套的苍星需要预判属性或是先三;斩杀2级强化差以内的皇御苍星时,需要注意避免皇御粉和神印等额外伤害,而2级强化差以上时,需要避免苍星打出3奇点锁定克制倍数的150才能接下。

⑧ 命运之轮·莫伊莱

命运之轮·莫伊莱同样是环境中常见的强化流精灵, 但莫伊莱的先三阴阳三合是变威力吸强技能,可以吸取婕克拉德回合开始时复制来的强化打出较高的红伤,且莫伊莱强化技能列星安陈附加使用技能无视对手能力提升状态的效果,同样可以支撑她打出较高红伤。可以发现婕克拉德中切莫伊莱风险高,且中切机会较少,因此笔者通常不会使用婕克拉德来斩杀莫伊莱,即使要用也会借塔克林的图腾盾或者是南霜挂上臣服进行掩护,再要么就是借助弱化类精灵来打。

注意a). 婕克拉德中切莫伊莱时,对方会获得魂印的200护罩,因此对莫伊莱的斩杀要求较高,依据通用斩杀条件已经不足以稳杀莫伊莱了:

b). 莫伊莱魂印附加的全属性+1与婕克拉德n数值的判定先后顺序取决于挑战方。若婕克拉德为房主则莫伊莱魂印全属性+1不会计入当回合n的数值,反之则会计入,因此实战中是否可以对着全属性+2莫伊莱中切婕克拉德斩杀要依挑战方而决定。

由于阴阳三合一旦打出通常就是6级强化差,且该技能无论是红还是粉浮动范围均非常大,笔者就不对阴阳三合吸强无法击杀婕克拉德的情况进行计算了,那种打法风险很高,不值得赌。以下仅笔者计算各级强化差下莫伊莱使用第五技能对皇御婕克拉德造成的伤害量。

Ⅰ.0级强化差

由于列星安陈开出后莫伊莱有两回合会无视防御等级,实际上强化差等级不为0,因此该情况常见于莫伊莱稳定站场且开始推队节奏之后。首先是天命莫伊莱,为了适应场景,天命印记数视作10个。

注:以下计算莫伊莱以皇御1160血,560特攻,天命1000血,680特攻,5星精神计,婕克拉德配置不变。

即使是10天命下,0级强化差莫伊莱第五依然无法击杀婕克拉德,因此皇御就不再进行计算了。

Ⅱ.1级强化差

该情况常见于萨瑞卡顶莫伊莱一回合后中切斩杀。首先是天命:

从5印记开始出现击杀率,7印记则必定击杀。再来看皇御莫伊莱:

可以看到面对皇御莫伊莱,此时接第五还是比较安全的。

Ⅲ.2级强化差

该种情况同样常见于使用萨瑞卡拖莫伊莱。天命不再计算,皇御莫伊莱此时可以造成的伤害为:

此时中切仍然是安全的,但已经接近斩杀门槛,3级强化差下击杀概率就很高了。

Ⅳ.4级强化差,婕克拉德拥有图腾庇护

该种情况常见于塔克林中切回合莫伊莱开出列星安陈,由于列星安陈效果无视了婕克拉德复制来的4级防御强化。

该最高总伤害加上莫伊莱第五粉转真的290点真伤共计1101点,刚好不够击杀此配置的婕克拉德。但笔者其实并不推荐此时中切婕克拉德,因为面对塔克林时为了尽可能打高输出,莫伊莱通常会选择使用阴阳三合,而这会把强化差直接拉到6级,风险较高。不过假如对方真的打了第五以求拿次免,我们还是接的住的。

通过上述分析,我们大致可以得出结论:无强化差时,婕克拉德可以斩杀任意套装的莫伊莱;1级强化差时,中切天命莫伊莱有风险,不过在强化差低于2级时中切皇御莫伊莱是安全的;在强化差不高于4级时,仍然可以借助塔克林庇护对莫伊莱进行斩杀,再高则无法中切。以上结论均基于莫伊莱不使用阴阳三合,若预判莫伊莱使用阴阳三合,则不可使用婕克拉德进行斩杀,除非提前给莫伊莱附加了臣服异常状态。

⑨ 其他娱乐套路

首先要指出,以下介绍的套路均没有太大实战意义,仅供娱乐,面对会玩的对手时婕克拉德很可能几乎无法发挥作用。所以对这些套路笔者仅作大致介绍,不进行详细的计算了,反正这些套路能玩的分段里对手的配置参差不齐,数值计算的意义不大。

Ⅰ.圣灵谱尼

要求精灵:龙仪·机械塔克林、不破帝·南霜。

该套路基于不破帝·南霜给谱尼附加强化后中切婕克拉德进行斩杀,要求斩杀回合婕克拉德不能出手(否则会触发轮回二命)、且圣灵谱尼当回合不能使用神圣复苏清除强化。由于圣灵谱尼天生免弱,也可以借助光荣之梦的翻倍强化进行斩杀,但这种思路额外要求圣灵谱尼的生命值不能高于1170点,可以借助龙仪塔克林是否先出手辅助判断。

斩杀流程:

面对圣灵谱尼,首先中切塔克林开龙性图腾拿到300盾,然后观察对手出招规律和血量情况(其实血量从套装就能看个大概了)。

如果对方开了光荣之梦意图击杀塔克林且血量不高于塔克林,则可以中切婕克拉德进行斩杀;

如果对方胡乱操作,则可以借助塔克林的300盾中切南霜(如果没有300盾,南霜中切挨两下第五会死),并开出孤洁之傲附加3级全属性强化,此时中切婕克拉德即可打出1560点斩杀。

注意:a)圣灵谱尼第五消回合附加封回血,因此塔克林续航要靠天命图腾而非龙性图腾。

b).如果是面对天命圣灵谱尼,尤其需要注意对手圣光吟诵的150%增伤。天命层数叠起来之后,对方有可能借助该增伤第五直接击杀婕克拉德,如果有条件可以拖过吟诵回合再进行斩杀。

Ⅱ.首发武心婵

要求精灵:天启帝君、恶鬼·图伽

该套路基于武心婵蓝鳞免疫婕克拉德魂印①的弱化,并借助沧吟星海的翻倍强化打出斩杀,要求斩杀时拆掉对方的红鳞,且对方不能处于瓏啸·绛的免粉状态。因此,该斩杀流程须严格对版,失败的可能性较高,需要准备后手。

斩杀流程:

首发帝君以魂免诱骗对方打出强化,而我们帝君选择不使用技能,直接中切恶鬼·图伽,利用魂印附加弱化失败吸血拆掉红鳞,若对手没有星皇还可以同时用以恶之名震慑对手次回合不打瓏啸·绛。

次回合我们中切婕克拉德,若对手成功上钩,则大概率会打出瓏灵·缃,此时对手会受到(6*2+6)*100*=1170点斩杀,算上皇御粉195,寄生抵消星皇回血,基本可以稳杀皇御武心婵和低天命武心婵了。

注意:a)一旦对手打出瓏啸·绛拿到五回合免粉,斩杀即宣告失败。若后续武心婵再次满足存在蓝鳞而不存在红鳞、白鳞和免粉效果时,则可以继续尝试斩杀。

7. 配置

有了上面林林总总的分析,婕克拉德的配置要求也显得比较明确了:穿皇御套,刷500攻击用于击杀脆元神和星皇,1100体力用于吃团长的粉,550防御用来吃霍光和团长的红,剩下的刷给特防接苍星150,就像笔者现在这样的配置:

如果想玩输出套的婕克拉德,分配上可以多向攻击倾斜一些,舍弃部分防御,靠预判第五来拦截霍光:

特性选择优先坚硬,其次是强袭,余下的差别都不太大。回神或许偶尔会有奇效,如果打算玩持续站场的话也可以考虑一下精准。

抗性笔者选择55疲惫18睡眠。疲惫自然是应对星皇和元神,睡眠是因为婕克拉德斩杀强化后凭借一身复制来的强化输出也不错,顺便防一手常。

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